jueves, 30 de noviembre de 2017

Blog del club de Robotica

Blog de Rebotica

En este año en el club de rebotica hemos estado haciendo en los primeros meses prototipos de robots usando las piezas del lego mindstorm que son piezas reboticas de lego las cuales las puedes configurar para poder hacer luchas sumo , seguidores de linea , etc
Algunas de las piezas esenciales son:

El cerebro (donde se programan las demás partes):

Resultado de imagen para cerebro mindstorm











Los servo motores(se encargan de los movimientos circulares)

Resultado de imagen para servo motor mindstorm














Sensores (estos son sensores)
Los sensores son los que detectan todo tipo de señales.
Resultado de imagen para sensores mindstorm














etc.


Peleas sumo 
Las peleas sumo son competiciones de robots mindstorn las reglas son iguales que lñas del sumo normal solo que aquí se ajustan al sumo de robots ej:

Violaciones 
Será considerará una violación por parte de un equipo los siguientes supuestos: 
1. Que un miembro del equipo entre al área de combate sin la previa autorización del juez de pista. 
2. Solicitar detener la contienda cuando no se considere justificada. 
3. Activación del robot antes de que el juez de pista lo indique. 
4. Cometer actos que atenten contra la integridad de la organización y/o participantes. 


Seguidores de linea
Aquí los robots se crean con los sensores de luz para hacer que sigan lineas negras por pistas de carrera para ver quien va ser el mas rápido y el que menos se desvié ej:


Imagen relacionada

miércoles, 22 de noviembre de 2017

Bitácora 2-2

                                 UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “POLITÉCNICO”
3° AÑO PAI  - 9° ParisVII “E”
Grupal  – Blog de pulsador
Nombre: Angel Alava                      Fecha: 9/10/17
                                               Dylan Pesantes

Bluetooth

hoy en clases hicimos un ejercicio en parejas que era de usar un aparatito de Bluetooth un protoword , unos cuantos cables, la programacion y tambien el arduino.
Lo primero que hicimos fue colocar los cables de la siguiente manera:
Luego conectamos elñ bluetooth con el nombre de "Angel" y pu

miércoles, 15 de noviembre de 2017

Bitácora de Informática 2-1

                                UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “POLITÉCNICO”
3° AÑO PAI  - 9° ParisVII “E”
Grupal  – Blog de pulsador
Nombre: Angel Alava                      Fecha: 9/10/17
Franklin Arcos                            



Hoy en  clases hicimos una configuración con Bluetooth
 y también con el arduino, en este trabajo estuvimos haciendo que hubiera de alguna forma que haya conexión desde el arduino con el teléfono mediante un aparatito de Bluetooth y al final si funciono nos salia en el telefono hola q ase(ese nombre le dimos al Bluetooth)

se nos olvido meter fotos asique colocamos un formato de cicuist de las conexiones.

lunes, 16 de octubre de 2017

secuencia de numeros

                                      UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “POLITÉCNICO”

3er Año PAI -9no “E

ACTIVIDAD UNIDAD 4
secuencia de numeros

Integrantes: Dylan Pesantes Fecha: 16/10/2017                  
                              Angel Alava

Ejercicio de secuencia de numeros
Este ejercicio consiste en coger un display de 7 segmento y unos codigos de arduino y hacemos que en ese display salgan los números en secuencia.
  

jueves, 12 de octubre de 2017

Bitacora de Informatica

                                UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “POLITÉCNICO”
3° AÑO PAI  - 9° ParisVII “E”
INDIVIDUAL  – Blog de pulsador
Nombre: Angel Alava                             Fecha: 12/10/17

Display de 7 segmentos
El display 7 segmentos es un componente electrónico muy utilizado para representar visualmente números y letras, es de gran utilidad dado su simpleza para implementar en cualquier proyecto electrónico.
Esta compuesto por 7 dispositivos lumínicos(Led) que forman un “8”, de esta forma controlando el encendido y apagado de cada led, podremos representar el numero o letra que necesitamos.

Resultado de imagen de display-7segmentos
Su numeracion seria algo asi:
Resultado de imagen de display-7segmentos


Bitácora de Informática

     UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “POLITÉCNICO”
3° AÑO PAI  - 9° ParisVII “E”
INDIVIDUAL  – Blog de pulsador
Nombre: Angel Alava                             Fecha: 12/10/17

Pulsador 
Un pulsador es un tipo de botón creado parea funcionar con el protoboard y también con el arduino el que yo tengo una conexion que es asi:




 Esta es la conexion de prueba que nos hicieron hacer en la clase de informatica
  se pueden hacer de diversas formas paro optamos por esa ya que era de principiantes.


























jueves, 7 de septiembre de 2017

Informatica Bitacora

                                                           Informatica Bitacora

Jueves 7 de Septiembre del 2017

Ejercicios arduino

Hoy hicimos un sistema de luces las cuales se accionan presionando un botón llamado pulsador este sistema se realizo con un arduino y un programa de códigos arduinos:













Como se ve en la imagen con aplastar el boton el led se prende y se mantendra prendido por 5 segundos.

La forma de conectar es esta:









martes, 5 de septiembre de 2017

Música Popular

Martes 5 de Septiembre del 2017
                                       
                                                Música popular

Que es la música popular?
El concepto de música popular es un concepto muy amplio que tiene mucho que ver con el lugar, el tiempo y el significado específico que cada población busca darle, de todos modos, y más allá de esta aclaración importante debemos decir que por música popular se denomina a aquella serie de géneros musicales que disponen de un gran atractivo para el público masivo y que es producida por la industria de la música.

https://www.definicionabc.com/general/musica-popular.php

Rock and roll
 Género musical de ritmo marcado, derivado de una mezcla de diversos géneros de música folclórica estadounidense,y popularizado desde la década de 1950, siendo su cantante más influyente Elvis Presley, su guitarrista más influyente Chuck Berry y sus bandas más influyentes, Eddie Cochran, y Bill Haley and The Comets entre otros.La historia del rock and roll, tiene una serie de antecedentes, sin embargo, los principales nos llevan a las bases rítmicas y el desenfreno de la música del continente negro.
Algunos ejemplos son:
Pop
La música pop  es un género de música popular que tuvo su origen a finales de los años 1950 como una derivación del tradicional pop, en combinación con otros géneros musicales que estaban de moda en aquel momento.​ Los términos música pop y música popular se usan a menudo de manera indistinta, aunque el segundo tiene un sentido más amplio al dar cabida a otros géneros distintos del pop que se consideren populares.
Ejemplos:
Electronica
La música electrónica es aquel tipo de música que emplea para su producción e interpretación instrumentos musicales electrónicos y tecnología musical electrónica. En general, puede distinguirse entre el sonido producido utilizando medios electromecánicos de aquel producido utilizando tecnología electrónica que también puede ser mezclada.
Ejemplo:
https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_electr%C3%B3nica

Ritmos latinos
Como ya nos habian enseñado en el  Ecuador hay cuatro corrientes de estilos musicales. Entre la música culta, se encuentran el Pasillo, el pasacalle, el yaraví, el sanjuanito y la tonada. La música indígena es la comúnmente denominada música andina, mientras que entre la música negra destaca la bomba del chota.
Resultado de imagen para elvis presleyImagen relacionada

Resultado de imagen para dj



jueves, 31 de agosto de 2017

Reflexión del 1ER QUIMESTRE

                               
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “POLITÉCNICO”
3° AÑO PAI  - 9°Paris VII “E”
INDIVIDUAL 1 X Reflexion 1er quimestre
Nombre: Angel Alava G.                                Fecha: 31/08/17
Conceptos:
 En este quimestre trabajamos bajo los conceptos de: Desarrollo y Sustentabilidad los cuales significan:  
Desarrollo: Mientras realizabamos los ejercicios desarrollamos las habilidades necesarias para poder entender la idea principal de los ejercicios/ projectos del quimestre.
Sustentabilidad: En el quimestre sustentabamos y argumentabamos cada idea y las compartiamos con los compañeros y con el maestro/a.
 Contexto global
  En lo que fue nuestro contexto global, que seguimos sus procedimientos casi al pie de la letra es: 
Innovación Científica y Técnica: El modo en que los seres humanos adaptamos los entornos a nuestras necesidades.
Para explicarles mejor nuestro contexto gloval fue lo que principalmente nos ayudo en la creacion de nuestros proyecto (que se hablaran mas tarde) trata sobre la innovacion cientifica y tecnica: El modo en que los seres humanos adaptamos los entornos a nuestras necesidades, es decir, la forma en que las personas usan para poder cumplir sus necesidades.
Proyectos  
En este quimestre en informatica estubimos haciendo pruebas con el arduino y tambien con los leds como hacer funcioner un sensor de humedad o un pequeño sistema de luces pero nuestro proyecto principal fue un sistema de rieo automatizado el cual cumpli con los conceptos (Desarrollo y Sustentabilidad) y nuestro contexto global(Innovación Científica y Técnica: El modo en que los seres humanos adaptamos los entornos a nuestras necesidades.) la cual fue todo un exito. 



































lunes, 24 de julio de 2017

Arduino Uno

Arduino Uno
 El lenguaje arduino
El lenguaje arduino es similar casi identico alo que se usa en C++standbard el lenguaje es asi:
  • {} entre llaves. Las llaves sirven para definir el principio y el final de un bloque de instrucciones. Se utilizan para los bloques de programación setup(), loop(), if.., etc.
  • ; punto y coma. El punto y coma “;” se utiliza para separar instrucciones en el lenguaje de programación de Arduino.
  • /*… */ bloque de comentarios. Los bloques de comentarios, o comentarios multi-línea son áreas de texto ignorados por el programa que se utilizan para las descripciones del código o comentarios que ayudan a comprender el programa.
  • // línea de comentarios. Una línea de comentario empieza con / / y terminan con la siguiente línea de código. Al igual que los comentarios de bloque, los de línea son ignoradas por el programa y no ocupan espacio en la memoria.
Que es y la estructura de un programa?
Arduino Uno es una placa electrónica basada en el microcontrolador ATmega328.El cual sire parea dar ordenes directas a lo que es en un sistema el cual hace que uno pueda hacer despues o antes de otro dispositivo.
 La estructura básica de programación de Arduino es bastante simple pero a la vez larga y se  divide la ejecución en dos partes: setup y loop. Setup() constituye la preparación del programa y loop() es la ejecución. En la función Setup() se incluye la declaración de variables y se trata de la primera función que se ejecuta en el programa

Que tipos de instruciones usa?
 Arduino usa estas instruciones :
  • Instrucción PinMode()
  • Instrucción DigitalWrite()
  • Instrucción AnalogWrite()
  • Instruccion DigitalRead()
  • Instruccion AnalogRead()
  • Instruccion Delay()
 Definicion


Instrucción PinMode()
Configura el pin especificado para comportarse bien como entrada o como salida. Consulte la descripción de los pines digitales para obtener detalles sobre la funcionalidad de los pines.
Instrucción DigitalWrite()
Escriba un valor ALTO o BAJO en un pin digital
Instrucción AnalogWrite()
Escribe un valor analógico ( onda PWM ) en un pin. Se puede utilizar para encender un LED con diferentes brillo o conducir un motor a varias velocidades. Después de una llamada a analogWrite () , el pin generará una onda cuadrada constante del ciclo de trabajo especificado hasta la siguiente llamada a analogWrite () (o una llamada a digitalRead () o digitalWrite () en el mismo pin). 
Instruccion DigitalRead()
Lee el valor de un pin digital especificado, ya sea HIGH o LOW .
Instruccion AnalogRead()
Lee el valor de un determinado pin definido como entrada analógica con una resolución de 10 bits. Esta instrucción sólo funciona en los pines (0-5). El rango de valor que podemos leer oscila de 0 a 1023.
Instruccion Delay()
Pausa el programa por la cantidad de tiempo (en milisegundos) especificada como parámetro. (Hay 1000 milisegundos en un segundo.)



https://www.arduino.cc/en/Reference/PinMode

http://playground.arduino.cc/ArduinoNotebookTraduccion/Structure 

miércoles, 28 de junio de 2017

Leds y protoboards


                                     Clase de Informática

Leds

Un led es una lucesita que tiene dos patas:
  • La pata más larga siempre va a ser el ánodo o positivo.
  • En el lado del cátodo o negativo, es la mas corta.

Resultado de imagen para patas de leds



Protoboard
El protoboard esta dividido en dos por una linia ecuatorial la cual de ahi pasa la energia.
En la tablase puede ver filas y columnas de puntos ahi es donde se incerta los cables y los leds y también la batería.


Imagen relacionada
  • En lo que es los puntos de energía positiva y negativa siempre pasara de forma horizontal.  
  • En lo que son los puntos ordinarios son verticales.